Deep Learning模型最近若干年的重要进展
文章出处: PPV课数据科学社区 |文章作者: |发布时间: 2018-04-07 |浏览次数: 56

1943年出现雏形,1958年研究认知的心理学家Frank发明了感知机,当时掀起一股热潮。后来MarvinMinsky(人工智能大师)和SeymourPapert发现感知机的缺陷:不能处理异或回路、计算能力不足以处理大型神经网络。停滞!

  • 1986hinton正式地提出反向传播训练MLP,尽管之前有人实际上这么做。

  • 1979年,Fukushima提出Neocognitron,有了卷积和池化的思想。

  • 1998年,以YannLeCun为首的研究人员实现了一个七层的卷积神经网络LeNet-5以识别手写数字。

  • 后来svm兴起,这些方法没有很受重视。

  • 2012年,Hinton组的AlexNetImageNet上以巨大优势夺冠,兴起深度学习的热潮。其实Alexnet是一个设计精巧的CNN,加上reludropout等技巧,并且更大。
    这条思路被后人发展,出现了vggGooLenet等。

  • 2016年,青年计算机视觉科学家何恺明在层次之间加入跳跃连接,Resnet极大增加了网络深度,效果有很大提升。一个将这个思路继续发展下去的是去年cvprbest paper densenet
    cv
    领域的特定任务出现了各种各样的模型(Mask-RCNN等),这里不一一介绍。

  • 2017年,hinton认为反省传播和传统神经网络有缺陷,提出CapsuleNet。但是目前在cifar等数据集上效果一半,这个思路还需要继续验证和发展。


Track2生成模型


传统的生成模型是要预测联合概率分布P(x,y)


rbm
这个模型其实是一个基于能量的模型,1986年的时候就有,他在2006年的时候重新拿出来作为一个生成模型,并且将其堆叠成为deepbelief network,使用逐层贪婪或者wake-sleep的方法训练,不过这个模型效果也一般现在已经没什么人提了。但是从此开始hinton等人开始使用深度学习重新包装神经网络。

Auto-Encoder也是上个世纪80年代hinton就提出的模型,此时由于计算能力的进步也重新登上舞台。bengio等人又搞了denoiseAuto-Encoder

Maxwelling等人使用神经网络训练一个有一层隐变量的图模型,由于使用了变分推断,并且最后长得跟auto-encoder有点像,被称为Variationalauto-encoder。此模型中可以通过

隐变量的分布采样,经过后面的decoder网络直接生成样本。


GAN
2014年提出的非常火的模型,他是一个隐的生成模型,通过一个判别器和生成器的对抗训练,直接使用神经网络G隐式建模样本整体的概率分布,每次运行相当于从分布中采样。

DCGAN是一个相当好的卷积神经网络实现,WGAN是通过维尔斯特拉斯距离替换原来的JS散度来度量分布之间的相似性的工作,使得训练稳定。PGGAN逐层增大网络,生成机器逼真的人脸。

Track3 sequence learning


1982
年出现的hopfieldnetwork有了递归网络的思想。

  

1997JürgenSchmidhuber发明LSTM,并做了一系列的工作。

但是更有影响力的是2013年还是hinton组使用RNN做的语音识别工作,比传统方法高出一大截。

文本方面bengiosvm最火的时期提出了一种基于神经网络的语言模型,后来google提出的word2vec也有一些反向传播的思想。在机器翻译等任务上逐渐出现了以RNN为基础的seq2seq模型,通过一个encoder把一句话的语义信息压成向量再通过decoder输出,当然更多的要和attention的方法结合。

后来前几年大家发现使用以字符为单位的CNN模型在很多语言任务也有不俗的表现,而且时空消耗更少。self-attention实际上就是采取一种结构去同时考虑同一序列局部和全局的信息,google有一篇耸人听闻的attentionis all you need的文章。

Track4 deep reinforcementlearning


这个领域最出名的是deepmind,这里列出的DavidSilver是一直研究rl的高管。

q-learning是很有名的传统rl算法,deepq-learning将原来的q值表用神经网络代替,做了一个打砖块的任务很有名。后来有测试很多游戏,发在Nature。这个思路有一些进展doubledueling,主要是Qlearning的权重更新时序上。

DeepMind的其他工作DDPGA3C也非常有名,他们是基于policygradient和神经网络结合的变种(但是我实在是没时间去研究)

一个应用是AlphaGo大家都知道,里面其实用了rl的方法也有传统的蒙特卡洛搜索技巧。AlphaZero是他们搞了一个用alphago框架打其他棋类游戏的游戏,吊打。